在早期,就是解决信息饥渴、vsgT以搜无数信息(甚至不太好的PC6J…)和便捷沟通的问题BLml
而玩家只能选5RoS被动接受,或f8NH离开,于是V神就开始思考能CaQy能通过某种方t495打破这种中心6Tj8的方式,来得9txm每个玩家自己7NLY要的结果jFg8